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Microcontrolador STM32. Programación y Desarrollo Jesús María Pestano Herrera

Tipo de material: TextoIdioma: ESP Detalles de publicación: Bogotá-Colombia Ediciones de la U 2019Edición: 1era EdDescripción: 364p. 24x17 cmISBN:
  • 978-958-792-012-3
Tema(s):
Contenidos:
STM32 introducción, 1.1 ARM CORTEX. 1.2 ¿QUE ES EL STM32F103? Preparación previa de la placa, 2.1 SELECCION DEL SWITCH BOOT0 PARA PROGRAMACION. Primeros pasos en la programación, 3.1 PROGRAMAR NUESTRA PLACA. 3.2 PRIMEROS PASOS CON EL ID DE ARDUINO. 3.2.1 PROGRAMANDO NUESTRA PLACA CON ARDUINO. 3.2.2 SOLUCION A ALGUNOS ERRORES INICIALES. Entorno de Desarrollo, Primeros pasos coocox coide, 4.1 QUE ES EL COOCOX COIDE. 4.2 INSTALACION DEL ENTRORNO. 4.3 CREAR NUESTRO PRIMER PROYECTO EN COOCOX COIDE. 4.4 PROGRAMANDO LA PLACA CON EL ADAPTADOR ST-LINK EN COOCOX COIDE. 4.5 SOLUCION DE ALGUNOS ERRORES EN LA PROGRAMACION. 4.6 OPCIONES DE DEPURACION CON EL COOCOX COIDE. Primeros pasos con keil MDK ARM, 5.1 INSTALACION. 5.2 CREAR UN PRIMER PROYECTO CON KELL. Programando nuestra placa, 6.1 PROGRAMANDO CON EL ADAPTADOR USB A RS232. 6.1.1 INSTALACION DEL DRIVER DEL ADAPTADOR USB A RS232 CH340. 6.1.2 INSTALACION DEL DRIVER DEL ADAPTADOR USB A RS232 PROLIFIC (PL-2303). 6.1.3 PROGRAMAR LA PLACA CON UN ADAPTADOR USB A RS232 Y EL FLASH LOADER DEMONSTRATOR DE ST. 6.2 PROGRAMANDO CON EL ADAPTADOR ST-LINK. 6.2.1 PROGRAMANDO EL ARDUINO CON EL ADAPTADOR ST-LINK. 6.2.2 PROGRAMANDO DIRECTAMENTE CON EL SOFTWARE ST-LINK UTILITY. 6.2.3 CONFIGURAR EL LINK PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR ST-LINK (Método 1) 6.2.4 CINFIGURAR EL LINK PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR ST-LINK (Método 2) 6.2.5. ACTUALIZACION DEL FIRMWARE DEL ADAPTADOR ST-LINK. Principios básicos del hardware., 7.1 PUERTOS Y PINES. 7.2 PERIFERICOS INTERNOS. 7.3 METODOS DE PROGRAMACION. Programación del microcontrolador STM32 con C++, Programación GPIO, 8.1 PROGRAMACION. 8.1.1 PLL Programación usart, 9.1 EJEMPLO DE CONFIGURACION PUERTO USART. 9.2 ELEMPLO CON OTRO PUERTO USART. 9.3 EJEMPLO REMAPEO DE PUERTO USART. 9.4 EJEMPLO DE INTERRUPCIONES DEL PUERTO USART. Programación de interrupciones (NVIC), 10.1 EJEMPLO DE CONTROL DE INTERRUPCION EXTI_0 10.2 EJEMPLO DE CONTROL DE INTERRUPCION USART 10.3 EJEMPLO DE DETENCION DE MOVIMIENTO Y EXITI9_5 Programación timer, 11.1 EJEMPLO DE TIMER COMO TEMPOREZADOR. 11.2 EJEMPLO DE TIMER COMO CONTADOR. 11.2.1 EJEMPLO DE MEDICION DE TIEMPOS DE ENTRE DOS EVENTOS. 11.2.2 EJEMPLO DE USO DEL SENSOR HC-SR04. 11.2.3 OTRO EJEMPLO DE MEDICION DE TIEMPO ENTRE EVENTOS. 11.3 CONTROL DEL ATCHDOG TIMER. 11.3.1 EJEMPLO DE EMPLEO DEL IWDG. 11.3.2 EJEMPLO DE EMPLEO DEL WWDG. Programación PWM, 12.1 EJEMPLO DE SEÑAL PWM. 12.2.EJEMPLO DE SEÑAL PWM CONTROLANDO EL BRILLO DE UN LED. 12,3 EJEMPLO PWM CONTROL DEL BRILLO DE UN LED TRICOLOR. 12.4 EJEMPLO PWM CONTROLANDO UN SERVO MOTOR. 12.5 EJEMPLO PWM GENERANDO SONIDOS EN UN ALTAVOZ. Programación ADC., 13.1 EJEMPLO ADC EN METODO CONTINUO. 13,2 EJEMPLO CON EL SENSOR DE TEMPERATURA INTERNO. 13.3 EJEMPLO ADC EN MODO MULTIPLES CANALES. (DMA) 13.4 EJEMPLO ADC EN MODO MULTIPLES CANALES ENYECTADO. 13.5 EJEMPLO ADC CON WATCHDOG.(AWD) 13.6 MODULO CAC. Programación DMA, 14.1 EJEMPLO DE COMUNICACION SERIAL CON EL USART EMPLEANDO EL DMA. Programación RTC, 15.1 EJEMPLO DE CONTROL DE HORARIO CON EL RTC. 15.2 EJEMPLO DE CNFIGIURACION DE UN ALARMA CON EL RTC. 15.3 EJEMPLO DE CONFUGURACION DE UN CALENDARIO CON EL RTC. Programación BKP y el Flash, 16.1 EJEMPLO DE UTILIZACION DEL BKP. 16.2 EJEMPLO DE UTILIZACION DE VARIOS REGISTROS DE BKP. 16.3 EJEMPLO DE LA MEMORIA FLASH. Programación con pantallas, 17.1 EJEMPLO DE EMPLEO DE PANTALLAS LCD 12X2. 17.2 EJEMPLOS DE EMPLEO DE PANTALLAS MEDIANTE ADAPTADOR I2C. 17.3 EJEMPLO DE EMPLEO DE PANTALLA OLED. Programación I2C, 18.1 EJEMPLO DE EMPLEO DE UNA EEPROM. Programación SPI, 19.1 EJEMPLO DE PROGRAMACION SPI DE UN MAX7912. Programación USB. 20.1 EJEMPLO DE CONEXION USB COMO PUERTO COM VIRTUAL. 20.2 EJEMPLO DE EVALUACION DE UN RATON Y UN TECLADO USB. MATERIAL ADICONAL.
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Libros Instituto Superior Tecnológico Tena Ej. 1/1 Disponible ISTT-DS-0242

STM32 introducción,
1.1 ARM CORTEX.
1.2 ¿QUE ES EL STM32F103?
Preparación previa de la placa,
2.1 SELECCION DEL SWITCH BOOT0 PARA PROGRAMACION.
Primeros pasos en la programación,
3.1 PROGRAMAR NUESTRA PLACA.
3.2 PRIMEROS PASOS CON EL ID DE ARDUINO.
3.2.1 PROGRAMANDO NUESTRA PLACA CON ARDUINO.
3.2.2 SOLUCION A ALGUNOS ERRORES INICIALES.
Entorno de Desarrollo,
Primeros pasos coocox coide,
4.1 QUE ES EL COOCOX COIDE.
4.2 INSTALACION DEL ENTRORNO.
4.3 CREAR NUESTRO PRIMER PROYECTO EN COOCOX COIDE.
4.4 PROGRAMANDO LA PLACA CON EL ADAPTADOR ST-LINK EN COOCOX COIDE.
4.5 SOLUCION DE ALGUNOS ERRORES EN LA PROGRAMACION.
4.6 OPCIONES DE DEPURACION CON EL COOCOX COIDE.
Primeros pasos con keil MDK ARM,
5.1 INSTALACION.
5.2 CREAR UN PRIMER PROYECTO CON KELL.
Programando nuestra placa,
6.1 PROGRAMANDO CON EL ADAPTADOR USB A RS232.
6.1.1 INSTALACION DEL DRIVER DEL ADAPTADOR USB A RS232 CH340.
6.1.2 INSTALACION DEL DRIVER DEL ADAPTADOR USB A RS232 PROLIFIC (PL-2303).
6.1.3 PROGRAMAR LA PLACA CON UN ADAPTADOR USB A RS232 Y EL FLASH LOADER DEMONSTRATOR DE ST.
6.2 PROGRAMANDO CON EL ADAPTADOR ST-LINK.
6.2.1 PROGRAMANDO EL ARDUINO CON EL ADAPTADOR ST-LINK.
6.2.2 PROGRAMANDO DIRECTAMENTE CON EL SOFTWARE ST-LINK UTILITY.
6.2.3 CONFIGURAR EL LINK PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR ST-LINK (Método 1)
6.2.4 CINFIGURAR EL LINK PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR ST-LINK (Método 2)
6.2.5. ACTUALIZACION DEL FIRMWARE DEL ADAPTADOR ST-LINK.
Principios básicos del hardware.,
7.1 PUERTOS Y PINES.
7.2 PERIFERICOS INTERNOS.
7.3 METODOS DE PROGRAMACION.
Programación del microcontrolador STM32 con C++,
Programación GPIO,
8.1 PROGRAMACION.
8.1.1 PLL
Programación usart,
9.1 EJEMPLO DE CONFIGURACION PUERTO USART.
9.2 ELEMPLO CON OTRO PUERTO USART.
9.3 EJEMPLO REMAPEO DE PUERTO USART.
9.4 EJEMPLO DE INTERRUPCIONES DEL PUERTO USART.
Programación de interrupciones (NVIC),
10.1 EJEMPLO DE CONTROL DE INTERRUPCION EXTI_0
10.2 EJEMPLO DE CONTROL DE INTERRUPCION USART
10.3 EJEMPLO DE DETENCION DE MOVIMIENTO Y EXITI9_5
Programación timer,
11.1 EJEMPLO DE TIMER COMO TEMPOREZADOR.
11.2 EJEMPLO DE TIMER COMO CONTADOR.
11.2.1 EJEMPLO DE MEDICION DE TIEMPOS DE ENTRE DOS EVENTOS.
11.2.2 EJEMPLO DE USO DEL SENSOR HC-SR04.
11.2.3 OTRO EJEMPLO DE MEDICION DE TIEMPO ENTRE EVENTOS.
11.3 CONTROL DEL ATCHDOG TIMER.
11.3.1 EJEMPLO DE EMPLEO DEL IWDG.
11.3.2 EJEMPLO DE EMPLEO DEL WWDG.
Programación PWM,
12.1 EJEMPLO DE SEÑAL PWM.
12.2.EJEMPLO DE SEÑAL PWM CONTROLANDO EL BRILLO DE UN LED.
12,3 EJEMPLO PWM CONTROL DEL BRILLO DE UN LED TRICOLOR.
12.4 EJEMPLO PWM CONTROLANDO UN SERVO MOTOR.
12.5 EJEMPLO PWM GENERANDO SONIDOS EN UN ALTAVOZ.
Programación ADC.,
13.1 EJEMPLO ADC EN METODO CONTINUO.
13,2 EJEMPLO CON EL SENSOR DE TEMPERATURA INTERNO.
13.3 EJEMPLO ADC EN MODO MULTIPLES CANALES. (DMA)
13.4 EJEMPLO ADC EN MODO MULTIPLES CANALES ENYECTADO.
13.5 EJEMPLO ADC CON WATCHDOG.(AWD)
13.6 MODULO CAC.
Programación DMA,
14.1 EJEMPLO DE COMUNICACION SERIAL CON EL USART EMPLEANDO EL DMA.
Programación RTC,
15.1 EJEMPLO DE CONTROL DE HORARIO CON EL RTC.
15.2 EJEMPLO DE CNFIGIURACION DE UN ALARMA CON EL RTC.
15.3 EJEMPLO DE CONFUGURACION DE UN CALENDARIO CON EL RTC.
Programación BKP y el Flash,
16.1 EJEMPLO DE UTILIZACION DEL BKP.
16.2 EJEMPLO DE UTILIZACION DE VARIOS REGISTROS DE BKP.
16.3 EJEMPLO DE LA MEMORIA FLASH.
Programación con pantallas,
17.1 EJEMPLO DE EMPLEO DE PANTALLAS LCD 12X2.
17.2 EJEMPLOS DE EMPLEO DE PANTALLAS MEDIANTE ADAPTADOR I2C.
17.3 EJEMPLO DE EMPLEO DE PANTALLA OLED.
Programación I2C,
18.1 EJEMPLO DE EMPLEO DE UNA EEPROM.
Programación SPI,
19.1 EJEMPLO DE PROGRAMACION SPI DE UN MAX7912.
Programación USB.
20.1 EJEMPLO DE CONEXION USB COMO PUERTO COM VIRTUAL.
20.2 EJEMPLO DE EVALUACION DE UN RATON Y UN TECLADO USB.
MATERIAL ADICONAL.

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