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Java Script. Guía completa Alessandra Salvaggio y Gualtiero Testa

Tipo de material: TextoIdioma: Esp Detalles de publicación: Colombia Alfaomega Colombia S.A 2019Edición: 1era EdiciónDescripción: 313 P. 24 x 17 cmISBN:
  • 978-958-778-533-3
Tema(s):
Contenidos:
Sumario INTRODUCCIÓN. 1. JAVASCRIPT El renacer de JavaScript. La popularidad de JavaScript. JavaScript y ECMAScript Los hermanos de JavaScript.. 2. CÓMO ESCRIBIR CÓDIGO JAVASCRIPT. Herramientas de trabajo. Integrar los comandos JavaScript en las páginas HTML. Advertencia. 3. ¡HOLA MUNDO!.... Un poco de dinamismo. 4. TRABAJAR CON CADENAS. Cadenas multilinea. 5. LOS BUCLES La consola... 6. FUNCIONES. Pasar parámetros a las funciones. Funciones anónimas. El área de validez de variables y constantes. 7. FORMULARIOS Y EVENTOS. Operar con cadenas de texto. Gestores de eventos. 8. EXPRESIONES REGULARES. Definir los patrones para las expresiones regulares. Aplicar expresiones regulares. 9. OBJETOS Ejemplo práctico. 10. ARRAYS ASOCIATIVOS. Utilizar objetos para crear arrays asociativos.. Array asociativo completado durante la ejecución del código. 11. NEW: CREAR INSTANCIAS DE OBJETOS. 12. MODO ESTRICTO. ¿Por qué utilizar el modo estricto?. 13. THIS Call y Apply. Bind 14. FUNCIONES AVANZADAS. Las funciones flecha. Gestión de this. Funciones utilizadas como método. ¿Qué modo utilizar para las funciones? Observaciones finales.. 15. JSON Procesar JSON con JavaScript. Un sitio para realizar pruebas 16. AJAX Y REST.. La llamada POST. Servicios REST 17. OBJETOS AVANZADOS. Parámetros rest Operador spread 18. DOM El modelo Traversing Crear nodos Event delegation 19 BOM Pantalla Location Historial de navegación. Navigator. Ventanas. Temporización. Cookies. 20. CANVAS. Las coordenadas de los lienzos. Dibujar trazos. Dibujar con curvas de Bézier. Dibujar arcos y circunferencias. Estilos de línea Degradado. Imágenes. Texto. Sombras. Composiciones Animaciones. 21. GEOLOCALIZACIÓN. Recuperar las coordenadas geográficas. Gestionar errores Opciones. Mostrar un mapa de Google 22. WEB WORKER. Comunicación bidireccional. Pasar objetos. Finalizar el worker. Gestión de errores.. Importar scripts externos. Objetos a los cuales puede acceder el worker. Workers compartidos.. 23. EL ARRASTRE Arrastrar otros objetos y recuperar información sobre los objetos arrastrados.. Arrastrar un archivo. A1. VISUAL STUDIO CODE. Trabajar por carpetas y archivos Instalar ESLint. Abrir un archivo HTML en el navegador desde VS Code. A2. INSTALAR XAMPP Utilizar XAMPP.
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Libros Instituto Superior Tecnológico Tena Eje. 1/2 Disponible ISTT-DS-0116
Libros Instituto Superior Tecnológico Tena Eje. 2/2 Disponible ISTT-DS-0151

Sumario
INTRODUCCIÓN.
1. JAVASCRIPT
El renacer de JavaScript.
La popularidad de JavaScript.
JavaScript y ECMAScript
Los hermanos de JavaScript..
2. CÓMO ESCRIBIR CÓDIGO JAVASCRIPT.
Herramientas de trabajo.
Integrar los comandos JavaScript en las páginas HTML.
Advertencia.
3. ¡HOLA MUNDO!....
Un poco de dinamismo.
4. TRABAJAR CON CADENAS.
Cadenas multilinea.
5. LOS BUCLES
La consola...
6. FUNCIONES.
Pasar parámetros a las funciones.
Funciones anónimas.
El área de validez de variables y constantes.
7. FORMULARIOS Y EVENTOS. Operar con cadenas de texto. Gestores de eventos.
8. EXPRESIONES REGULARES.
Definir los patrones para las expresiones regulares.
Aplicar expresiones regulares.
9. OBJETOS
Ejemplo práctico.
10. ARRAYS ASOCIATIVOS. Utilizar objetos para crear arrays asociativos..
Array asociativo completado durante la ejecución del código.
11. NEW: CREAR INSTANCIAS DE OBJETOS.
12. MODO ESTRICTO.
¿Por qué utilizar el modo estricto?.
13. THIS
Call y Apply. Bind
14. FUNCIONES AVANZADAS.
Las funciones flecha. Gestión de this.
Funciones utilizadas como método.
¿Qué modo utilizar para las funciones?
Observaciones finales..
15. JSON
Procesar JSON con JavaScript.
Un sitio para realizar pruebas
16. AJAX Y REST..
La llamada POST.
Servicios REST
17. OBJETOS AVANZADOS.
Parámetros rest
Operador spread
18. DOM
El modelo
Traversing
Crear nodos
Event delegation
19 BOM
Pantalla Location
Historial de navegación.
Navigator.
Ventanas.
Temporización. Cookies.
20. CANVAS.
Las coordenadas de los lienzos.
Dibujar trazos.
Dibujar con curvas de Bézier.
Dibujar arcos y circunferencias.
Estilos de línea
Degradado.
Imágenes. Texto.
Sombras.
Composiciones
Animaciones.
21. GEOLOCALIZACIÓN.
Recuperar las coordenadas geográficas. Gestionar errores
Opciones.
Mostrar un mapa de Google
22. WEB WORKER.
Comunicación bidireccional.
Pasar objetos.
Finalizar el worker.
Gestión de errores..
Importar scripts externos.
Objetos a los cuales puede acceder el worker.
Workers compartidos..
23. EL ARRASTRE
Arrastrar otros objetos y recuperar información sobre los objetos arrastrados..
Arrastrar un archivo.
A1. VISUAL STUDIO CODE.
Trabajar por carpetas y archivos
Instalar ESLint.
Abrir un archivo HTML en el navegador desde VS Code.
A2. INSTALAR XAMPP
Utilizar XAMPP.






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