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Enciclopedia de informática y computación Software Antonio López

Tipo de material: TextoIdioma: ESP Detalles de publicación: España Cultural S.A 1997Edición: 1era EdiciónDescripción: 220 P. 19.2 x 27.8 cmISBN:
  • 84-8055-195-X
Tema(s):
Contenidos:
Indice -EL SOFTWARE Y LA RESOLUCION DE PROBLEMAS -Pasos necesarios -El análisis del problema -Diseño del procedimiento de solución. -Escritura de la solución en un lenguaje: programa -¿Qué pasos sigue la computadora para ejecutar un programa? -Pruebas y documentación -Tipos de software -Autoevaluación 2. LA PROGRAMACION Y LOS LENGUAJES INFORMATICOS -¿Por qué la diversidad de lenguajes informáticos? -Tipos de lenguajes informáticos -¿Cómo construir programas?...or of Elementos de programas buICOT HE INVES -Datos: Definiciones y tipose an Constantes y variables -Operadores -Instrucciones -Estructuras básicas de control -Estructura secuencial -Estructura condicional -Estructura repetitiva. -Autoevaluación 3. LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA -De la programación clásica a la programación modular Conceptos básicos de la programación estructurada -La programación estructurada en la representación arborescente -Estructura secuencial Estructura condicional -Estructura condicional simple -Estructura condicional doble -Estructura condicional múltiple. -Estructura repetitiva. -Estructura tipo Mientras -Estructura tipo Hasta -La representación estructurada utilizando los diagramas N-S o de Chapin -Estructura tipo Para -Estructura secuencial -Estructura condicional -Estructura condicional simple -Estructura condicional doble. -Estructura condicional múltiple. -Estructura repetitiva. -Estructura tipo Mientras -Estructura tipo Hasta -Estructura tipo Para -Autoevaluación 4. LA PROGRAMACION FUNCIONAL -¿Qué es una función? -¿Que es la recursividad -La composición funcional -¿Qué es la transferencia referencial? -¿Qué es una función de orden superior? -Autoevaluación 5. LA PROGRAMACION LOGICA -La forma clausal. -La cláusula de Hornbos -Desarrollo de un programa lógico. -Autoevaluación 6.LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS -Objeto -Clase -Ejemplo -Ordenador- -Ejemplo -Colegio -Herencia -Autoevaluación 7. ESTRUCTURAS DE DATOS -Vectores y matrices -Pilas y colas -Listas. -Arboles -El árbol binario. -Tablas -Tabla de acceso directo..: -Tabla de búsqueda_lineal (tabla look-up) -Tabla -bash- -Ficheros -Registro -Tipos de registros -Tipo de ficheros... -Autoevaluación 8.LOS LENGUAJES INFORMATICOS -El lenguaje de los hombres: lenguajes de alto nivel -Un lenguaje de alto nivel: C...... -Un programa en C que contiene un estructura de tipo secuencia -Un programa en C que contiene una estructura de tipo alternativa -Un programa en C que contiene una estructura de tipo repetitiva -Un programa en C que utilice funciones. when -El lenguaje de las computadoras: lenguaje máquina Traducción de los lenguajes de programación -¿Cómo traducir un programa al lenguaje de la computadora Compiladores -Intérpretes us. compiladores. Las fases de un compilador. -El exploradorn Video oven, deres WW CHEST -El reconocedor. -Generación de código intermedio. -SOFTWARE -Generación de código ejecutable Manipulación del compilador de C -Autoevaluación 9. EL SISTEMA OPERATIVO -Estructura de un sistema operativo. 830 OWNE -Gestión de procesos -Multiprogramación y tiempo compartido em -Gestión de la entrada/salida -Gestión de memoria -Sistema de gestión de ficheros -Mecanismos de seguridad y protección -Sistema operativo Windows 95 -¿Qué es Windows 95? -Autoevaluación 10. UN POCO DE HISTORIA SOBRE EL SOFTWARE -Nacen los lenguajes de programación -Evolución de los lenguajes de programación -La aparición de los sistemas operativos -La evolución de los sistemas operativos.www -La primera generación (1945-1955); tubos de vacio y paneles de conexiones -La segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes -La tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación. -La cuarta generación (1980-1995): computadoras personales -Autoevaluación -SOLUCION A LA AUTOEVALUACION
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Libros Instituto Superior Tecnológico Tena Eje. 1/1 Disponible ISTT-DS-0176

Indice
-EL SOFTWARE Y LA RESOLUCION DE PROBLEMAS
-Pasos necesarios
-El análisis del problema
-Diseño del procedimiento de solución.
-Escritura de la solución en un lenguaje: programa
-¿Qué pasos sigue la computadora para ejecutar un programa?
-Pruebas y documentación
-Tipos de software
-Autoevaluación
2. LA PROGRAMACION Y LOS LENGUAJES INFORMATICOS
-¿Por qué la diversidad de lenguajes informáticos?
-Tipos de lenguajes informáticos
-¿Cómo construir programas?...or of Elementos de programas buICOT HE INVES
-Datos: Definiciones y tipose an Constantes y variables
-Operadores
-Instrucciones
-Estructuras básicas de control
-Estructura secuencial
-Estructura condicional
-Estructura repetitiva.
-Autoevaluación
3. LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA
-De la programación clásica a la programación modular Conceptos básicos de la programación estructurada
-La programación estructurada en la representación arborescente
-Estructura secuencial Estructura condicional
-Estructura condicional simple
-Estructura condicional doble
-Estructura condicional múltiple.
-Estructura repetitiva.
-Estructura tipo Mientras
-Estructura tipo Hasta
-La representación estructurada utilizando los diagramas N-S o de Chapin
-Estructura tipo Para
-Estructura secuencial
-Estructura condicional
-Estructura condicional simple
-Estructura condicional doble.
-Estructura condicional múltiple.
-Estructura repetitiva.
-Estructura tipo Mientras
-Estructura tipo Hasta
-Estructura tipo Para
-Autoevaluación
4. LA PROGRAMACION FUNCIONAL
-¿Qué es una función?
-¿Que es la recursividad
-La composición funcional
-¿Qué es la transferencia referencial?
-¿Qué es una función de orden superior?
-Autoevaluación
5. LA PROGRAMACION LOGICA
-La forma clausal.
-La cláusula de Hornbos
-Desarrollo de un programa lógico.
-Autoevaluación
6.LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
-Objeto
-Clase
-Ejemplo -Ordenador-
-Ejemplo -Colegio
-Herencia
-Autoevaluación
7. ESTRUCTURAS DE DATOS
-Vectores y matrices
-Pilas y colas
-Listas.
-Arboles
-El árbol binario.
-Tablas
-Tabla de acceso directo..:
-Tabla de búsqueda_lineal (tabla look-up)
-Tabla -bash-
-Ficheros
-Registro
-Tipos de registros
-Tipo de ficheros...
-Autoevaluación
8.LOS LENGUAJES INFORMATICOS
-El lenguaje de los hombres: lenguajes de alto nivel
-Un lenguaje de alto nivel: C......
-Un programa en C que contiene un estructura de tipo secuencia
-Un programa en C que contiene una estructura de tipo alternativa
-Un programa en C que contiene una estructura de tipo repetitiva
-Un programa en C que utilice funciones. when
-El lenguaje de las computadoras: lenguaje máquina Traducción de los lenguajes de programación
-¿Cómo traducir un programa al lenguaje de la computadora Compiladores
-Intérpretes us. compiladores. Las fases de un compilador.
-El exploradorn Video oven, deres WW CHEST
-El reconocedor.
-Generación de código intermedio.
-SOFTWARE
-Generación de código ejecutable Manipulación del compilador de C
-Autoevaluación
9. EL SISTEMA OPERATIVO
-Estructura de un sistema operativo. 830 OWNE
-Gestión de procesos
-Multiprogramación y tiempo compartido em
-Gestión de la entrada/salida
-Gestión de memoria
-Sistema de gestión de ficheros
-Mecanismos de seguridad y protección
-Sistema operativo Windows 95
-¿Qué es Windows 95?
-Autoevaluación
10. UN POCO DE HISTORIA SOBRE EL SOFTWARE
-Nacen los lenguajes de programación
-Evolución de los lenguajes de programación
-La aparición de los sistemas operativos
-La evolución de los sistemas operativos.www
-La primera generación (1945-1955); tubos de vacio y paneles de conexiones
-La segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes
-La tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación.
-La cuarta generación (1980-1995): computadoras personales
-Autoevaluación
-SOLUCION A LA AUTOEVALUACION

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