Desarrollo de Videojuegos desde el diseño a la comercialización
Desarrollo de Videojuegos desde el diseño a la comercialización
Nelson M. García, Yohiner Moreno
- 1era Ed.
- Colombia Ra-ma 2019
- 194 P 23.5 x 19 cm
Capítulo 1: Introducción.
Capítulo 2: El mundo de los videojuegos en la actualidad.
Capítulo 3: ¿Pasión o negocio?
Capítulo 4: Genera una idea básica.
Capítulo 5: Creando el documento de diseño (GDD).
Capítulo 6. Mecánicas del juego.
Capítulo 7: Narrativa y Personajes.
Capítulo 8: El entorno de juego.
Capítulo 9: El equipo de trabajo.
Capítulo 10: Desarrollo.
Capítulo 11: Publicación.
Capítulo 12: Financiación.
Capítulo 13: Monetización.
Capítulo 14: Conclusiones.
978-958-792-098-7
Fundamentos de programacíón.
Capítulo 1: Introducción.
Capítulo 2: El mundo de los videojuegos en la actualidad.
Capítulo 3: ¿Pasión o negocio?
Capítulo 4: Genera una idea básica.
Capítulo 5: Creando el documento de diseño (GDD).
Capítulo 6. Mecánicas del juego.
Capítulo 7: Narrativa y Personajes.
Capítulo 8: El entorno de juego.
Capítulo 9: El equipo de trabajo.
Capítulo 10: Desarrollo.
Capítulo 11: Publicación.
Capítulo 12: Financiación.
Capítulo 13: Monetización.
Capítulo 14: Conclusiones.
978-958-792-098-7
Fundamentos de programacíón.
