GUIA GENERAL DE ESTUDIO DE LA ASIGNATURA Análisis y Diseño de Sistemas ING. Fernando Núñez Collantes, mg.
Tipo de material:
TextoIdioma: Esp Detalles de publicación: Ecuador 10/4/2026Edición: 1ra edDescripción: 52 P 23.5 x 19 cmISBN: - ISTT-GGEA-DS-021-2023
DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
PRERREQUISITOS Y CORREQUISITOS
DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
OBJETIVO GENERAL
CONTRIBUCIÓN DE LOS RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE EGRESO DE LA CARRERA
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
BIBLIOGRAFÍA
DESCRIPTIVA DE LAS COMPETENCIAS DE LA GUÍA DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMA
Competencias Específicas
UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN A ANÁLISIS DE SISTEMAS
DIAGRAMA DE APRENDIZAJE
1.1. Sistemas de Información
1.2. Definición de Sistemas de Información
1.3. Clasificación de Sistemas de Información
1.4 Elementos de los Sistema de Información
1.5 Análisis del Sistema
1.6 Conceptos de Análisis de Sistemas
1.7 Técnicas de Recopilación de Información
1.8 Encuesta
1.9 Entrevista
1.10 Observación
1.11 Determinación de los Requerimientos
1.12 Requerimientos Funcionales
1.13 Estudio de Factibilidad
1.14 Ciclo de Vida del Software
1.15 Tipos de Ciclo de Vida de Software
UNIDAD 2: DISEÑO DE DIAGRAMA DE UML
DIAGRAMA DE APRENDIZAJE
2.1 Conceptos y características de UML
2.2 Clasificación del UML
2.3 Diagrama de Con Texto
2.4 Diagrama Cero
2.5 Diagrama Lógico y Físico
2.6 Ejemplos de Diagrama Lógico y Físico
2.7 FLISOL
2.8 Ejemplo de Diagrama de Caso de Uso
2.9 Diagrama de Clase
2.10 Ejemplos con Diagrama de Clase
2.11 Diagrama de Actividad
2.12 Ejemplos de Diagrama de Actividades
2.13 Modelo Conceptual (Entidades, Atributos)
2.14 Entidades
2.15 Atributos
Unidad 3: EL PROCESO DE DISEÑO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
DIAGRAMA DE APRENDIZAJE
3.1 Estándares de Diseño de Interfaces
3.2 Diseño de Procedimientos Precisos para la Entrada de Datos
3.3 Diseño de la Interfaz
3.4 Diseño de Salida
3.5 Diseño de Diccionario de Datos
ELABORACIÓN, REVISIÓN Y APROBACIÓN DE PARES
