<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<record
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd"
    xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">

  <leader>06104nam a22001937a 4500</leader>
  <controlfield tag="003">OSt</controlfield>
  <controlfield tag="005">20250403151236.0</controlfield>
  <controlfield tag="008">230607b        |||||||| |||| 00| 0 eng d</controlfield>
  <datafield tag="020" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">978-958-792-307-0</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="040" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">B-ISTTENA</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="041" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">ESP.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="245" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">HACKERS</subfield>
    <subfield code="b">T&#xE9;cnicas y herramientas para atacar y defendernos.</subfield>
    <subfield code="c">Juan Andr&#xE9;s Ma&#xED;llo Fern&#xE1;ndez</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="250" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">1ra Ed.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="260" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Bogot&#xE1;, Colombia</subfield>
    <subfield code="b">Ra-ma Editorial </subfield>
    <subfield code="c">2021</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="300" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">474 p. </subfield>
    <subfield code="c">17.1x 24 cm.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="505" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">Introducci&#xF3;n 
- Capitulo 1: Empezando a conocer el mundo hacker.
1.1. &#xBF;QUE ES UN HACKER?
1.2. TIPOS DE HACKERS.
1.3. BREVE HISTORIA DEL MUNDO HACKER.
1.4. ACTUACIONES FAMOSAS.
1.5. LOS HACKERS MAS RECONOCIDOS.
1.6. ETICA HACKER.
1.7. EL EMBLEMA HACKER.
- Capitulo 2: Hacking &#xE9;tico.
2.1. &#xBF;QUE ES EL HACKING ETICO?.
2.2. AUDITORIAS.
2.3. FRASES DE UN PROCESO DE HACKING ESTICO.
2.4. BULNERABILIDAD CVE.
2.5. INFORME FINAL DE AUDITORIA.
- Capitulo 3: Plataformas de entrenamiento.
3.1. MAQUINAS VIRTUALES.
3.2. INSTALANDO VIRTUALBOX
3.3. CREANDO NUESTRAS MAQUINAS VIRTUALES.
3.4. ENTRENADORES VULNERABLES
3.5. CAPTURE DE FLAG
- Capitulo 4: T&#xE9;cnicas de ocultamiento.
4.1. &#xBF;POR QUE OCULTARSE EN LA RED?
4.2. LAS DIRECCIONES DE MI ORDENADOR.
4.2.1.  Direcci&#xF3;n ip.
4.2.2. Direcci&#xF3;n MAC.
4.2.3. &#xBF;Como funciona?
4.3. CAMBIANDO LA DIRECCION IP.
4.4. CAMBIANDO LA DIRECCION MAC.
4.5. OTRAS HERRAMIENTAS DE OCULTONAMIENTO.
4.5.1. Wi-Fi publicas.
4.5.2. TOR.
4.5.3. Servidores proxy.
4.5.4. VPN.
- Capitulo 5: Malware 
5.1. INTROCCION AL MALWARE.
5.1.1. Breve historia del malware.
5.1.2. Tipos de malware mas comunes.
5.1.3. caracter&#xED;sticas principales del malware.
5.2.&#xBF;COMO FUNCIONAN LOS ANTIBIRUS?
5.2.1. Antivirus basadas en firmas.
5.2.2. Antivirus heur&#xED;sticos.
5.2.3. &#xBF;Que tipo de antivirus elegir?
5.3. CREACION DE UN MALWARE.
5.4. OFUSCACION DE MALWARE.
5.4.1. Encriptaci&#xF3;n.
5.4.2. Firmas.
5.5. ESTUDIANDO EL MALWARE.
5.5.1. Ingenier&#xED;a inversa.
5.5.2. &#xBF;Que es una Sandbox?
5.5.3. Herramientas Sandbox para entornos Windows.
5.5.4. Herramientas Sandbox para entornos Linux.
- Capitulo 6: Ataques Inform&#xE1;ticos.
6.1. TIPOS DE ATAQUES INFORMATICOS.
6.2. ANATOMIA DE UN ATAQUE.
- Capitulo 7: Buscando el objetivo.
7.1. LA IMPORTANCIA DE LA INFORMACION.
7.2. FOOTPRINTING.
7.2.1. WHOIS.
7.2.2. Google Hacking.
7.2.3. SHODAN.
7.2.4. Maltego.
7.2.5. FOCA.
7.2.6. Robteex.
7.2.7.The Harvester.
7.2.8. Recon-ng.
7.3. FINGERPRINTING.
7.3.1. Nmap.
7.3.2. Otras herramientas.
7.3.3. Trabajando sobre los DNS.
7.3.4. Fingerprinting Web.
7.3.5. ICMP.
7.3.6. Banner Grabbing.
7.3.7. SMB.
7.3.8. SMTP.
7.3.9. SNMP.
7.3.10. LDAP.
7.4. &#xBF;COMO PROTEGER NUESTRA INFORMACION?
7.4.1. Herramientas IRM.
7.4.2. Herramientas DLP.
- Capitulo 8: Hackeando sistemas.
8.1. ATAQUES SOBRE CREDENCIALES.
8.1.1. Tipos de ataques.
8.1.2. Herramientas para atacar credenciales.
8.1.3. &#xBF;Como podemos protegernos?
8.2. ESCANER DE VULNERABILIDADES.
8.2.1. NMAP+ NSE.
8.2.2. Nessus.
8.2.3. OpenVAS.
8.2.4. &#xBF;Como podemos protegernos?
8.3. EXPLOITING.
8.3.1. Payloads.
8.3.2. Searchsploit.
8.3.2. Metasploit.
8.3.4. &#xBF;Como podemos protegernos?
- Capitulo 9: Hackeando redes.
9.1. Descubrimiento Wireless.
9.1.1. Ataques sobre WEB.
9.1.2. Ataques sobre WPA/WPA2.
9.1.3. Ataques sobre WPS.
9.1.4. &#xBF;Como podemos protegernos?
9.2. CAPTURA PASIVA DE TRAFICO.
9.2.1. Wireshark.
9.2.2. &#xBF;Como podemos protegernos?
9.3. CAPTURA PASIVA DE TRAFICO.
9.3.1. Wireshark.
9.3.2. &#xBF;Como podemos protegernos?
9.4. SPOOFING.
Ataques Man In The Middle.
&#xBF;Como podemos protegernos?
OTROS ATAQUES EN REDES LAN.
Mac Flooding.
VLAN Hopping.
Ataques sobre STP.
VOIP.
Ataques sobre VoIP.
&#xBF;Como podemos protegernos?
- Capitulo 10: Hacking web.
ESCANER DDE BULNERABILIDADES.
Nikto.
OWASP ZAP.
Burp Suite.
Wapiti.
Acunetix.
CROSS SITE SCRIPTING (XSS)
Pruebas de concepto.
&#xBF;Como podemos protegernos?
INYECCION DE CODIGO.
Pruebas de concepto.
&#xBF;Como podemos protegernos?
INYECCION SQL.
Pruebas de concepto.
SQLMap.
&#xBF;Como podemos protegernos?
INCLUSION DE FICHEROS.
Local File Inclusi&#xF3;n (LFI).
Remote File Inclusi&#xF3;n (RFI).
Pruebas de concepto.
&#xBF;Como podemos protegernos?
ATAQUE SOBRE CMS.
Prueba de concepto.
&#xBF;Como podemos protegernos?
ATAQUES DE DENEGACION DE SERVICIO.
Tipos de ataques de denegaci&#xF3;n de servicios.
Prueba de concepto.
&#xBF;Como podemos protegernos?
- Capitulo 11: Hackeando entorno m&#xF3;viles.
CARACTERISTICAS DE LOS ENTORNOS MOVILES.
SEGURIDA EN ANDROID.
Arquitectura del sistema operativo Android.
Arquitectura de seguridad en Android.
SEGURIDAD EN LOS.
Arquitectura del sistema operativo IOS.
Arquitectura de seguridad en IOS.
RIESGOS ASOCIADOS Y VECTORES DE ATAQUES.
OWASP Mobile Top 10 Risks.
Hacerse con el control del dispositivo.
&#xBF;COMO PODEMOS PROTEGERNOS?
-  Capitulo 12:  Hackeando IOT 
INTRODUCCION AL IOT.
RIESGOS ASOCIADOS.
VECTORES DE ATAQUE.
Ataques sobre el hardware.
Ataques sobre el software.
Medidas sobre la configuraci&#xF3;n.
Medidas sobre la transmisi&#xF3;n de informaci&#xF3;n.
Ataques sobre los usuarios.
&#xBF;COMO PODEMOS PROTEGERNOS.
Medidas sobre el hardware.
Medidas sobre el software.
Medidas sobre la configuraci&#xF3;n.
Medidas sobres las comunicaciones.
Medidas sobre los usuarios.
- Capitulo 13: Hackeando humanos (Ingenier&#xED;a social) 
&#xBF;QUE ES LA INGENIERIA SOCIAL?
KEVIN MITNICK. EL GRAN GURU.
&#xBF;COMO SE HACE UN ATAQUE DE INGENIREA SOCIAL?
TIPOS DE ATAQUES.
Ataques mediante personas.
Ataques mediante tecnolog&#xED;a.
CASOS REALES.
HERRAMIENTAS DE INGENIERIA SOCIAL.
&#xBF;COMO PODEMOS PROTEGERNOS?
- Capitulo 14: Herramientas para Hacking f&#xED;sico 
USB RUBBER DUCKY.
USB DUMPER.
KEYLOGGER POR HARDWARE.
ANTENAS WI-FI.
WI-FI PINEAPPLE.
LAN TURTLE.
BASH BUNNY.
KEYJACK.
- Capitulo 15: An&#xE1;lisis Forense.
INTRODUCCION DEL ANALISIS FORENSE.
LA EVIDENCIA DIGITAL.
ETAPAS DE UNA INVESTIGACION.
HERRAMIENTAS PARA EL ANALISIS FORENSE.
- Referencias.</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="650" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="b">Base de Datos Avanzada</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="942" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">B-ISTTENA</subfield>
    <subfield code="c">BOOK</subfield>
    <subfield code="p">07/06/2023</subfield>
    <subfield code="q">Pedro Alvarado</subfield>
    <subfield code="n">05/06/2023</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="999" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="c">1123</subfield>
    <subfield code="d">1123</subfield>
  </datafield>
  <datafield tag="952" ind1=" " ind2=" ">
    <subfield code="a">BISTT</subfield>
    <subfield code="d">2023-06-05</subfield>
    <subfield code="e">DONACI&#xD3;N</subfield>
    <subfield code="i">ISTT-DS-0270</subfield>
    <subfield code="p">ISTT-DS-0270</subfield>
    <subfield code="t">Eje: 1/1</subfield>
    <subfield code="y">BOOK</subfield>
  </datafield>
</record>
