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    <subfield code="a">Desarrollo de Videojuegos desde el dise&#xF1;o a la comercializaci&#xF3;n</subfield>
    <subfield code="c">Nelson M. Garc&#xED;a, Yohiner Moreno</subfield>
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    <subfield code="a">1era Ed.</subfield>
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    <subfield code="a">Cap&#xED;tulo 1: Introducci&#xF3;n.
Cap&#xED;tulo 2: El mundo de los videojuegos en la actualidad.
Cap&#xED;tulo 3: &#xBF;Pasi&#xF3;n o negocio?
Cap&#xED;tulo 4: Genera una idea b&#xE1;sica.
Cap&#xED;tulo 5: Creando el documento de dise&#xF1;o (GDD).
Cap&#xED;tulo 6. Mec&#xE1;nicas del juego.
Cap&#xED;tulo 7: Narrativa y Personajes.
Cap&#xED;tulo 8: El entorno de juego.
Cap&#xED;tulo 9: El equipo de trabajo.
Cap&#xED;tulo 10: Desarrollo.
Cap&#xED;tulo 11: Publicaci&#xF3;n.
Cap&#xED;tulo 12: Financiaci&#xF3;n.
Cap&#xED;tulo 13: Monetizaci&#xF3;n.
Cap&#xED;tulo 14: Conclusiones.</subfield>
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    <subfield code="b">Fundamentos de programac&#xED;&#xF3;n.</subfield>
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