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    <title>Desarrollo de Videojuegos desde el diseño a la comercialización</title>
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      <placeTerm type="text">Colombia</placeTerm>
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    <publisher>Ra-ma</publisher>
    <dateIssued>2019</dateIssued>
    <edition>1era Ed.</edition>
    <issuance>monographic</issuance>
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    <extent>194 P 23.5 x 19 cm</extent>
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  <tableOfContents>Capítulo 1: Introducción.
Capítulo 2: El mundo de los videojuegos en la actualidad.
Capítulo 3: ¿Pasión o negocio?
Capítulo 4: Genera una idea básica.
Capítulo 5: Creando el documento de diseño (GDD).
Capítulo 6. Mecánicas del juego.
Capítulo 7: Narrativa y Personajes.
Capítulo 8: El entorno de juego.
Capítulo 9: El equipo de trabajo.
Capítulo 10: Desarrollo.
Capítulo 11: Publicación.
Capítulo 12: Financiación.
Capítulo 13: Monetización.
Capítulo 14: Conclusiones.</tableOfContents>
  <note type="statement of responsibility">Nelson M. García, Yohiner Moreno</note>
  <subject>
    <topic>Fundamentos de programacíón</topic>
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  <identifier type="isbn">978-958-792-098-7</identifier>
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    <recordContentSource authority="marcorg">B-ISTTENA</recordContentSource>
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