Computación fácil para todos windows 3.1 Efren Alatorre -Miguel - 1era Edición - Colombia McGRAW-HILL INTERAMERICANA,S.A 1995 - 135 P. 21.8x15.7 cm

Contenido
Sección 1: Fundamentos de Windows
Capítulo 1. ¿Qué es Windows?
Especificaciones iniciales.
¿Qué se necesita para correr Windows?
Si se tiene en uso Windows 3.0
Instalación del programa en disco
Operaciones
Uso del ratón
Los componentes de Windows
Operaciones básicas
Uso de la Ayuda
Moverse a través de Windows
Capítulo 2. Cómo empezar
Operaciones de menú
Trabajar con programas
Agregar un programa a Windows
Ejecución de un programa
Trabajar con archivos
Moverse a través de archivos
Capítulo 3. Configuración del Escritorio
Uso del Panel de control
Configuración de los colores del Escritorio
Configuración de las opciones del Escritorio
Configuración de la impresora
Uso del Administrador de impresión
Cambio de las opciones del sistema
Sección 2: Aplicaciones de Windows
Capítulo 4. Uso de Write
¿Qué es Write?
Uso de Write
Redacción de una carta
Creación de un informe
Capitulo 5. Uso de Paintbrush
¿Qué es Paintbrush?
Uso de Paintbrush
Ejemplos
Dibujar una gráfica
Dibujar un mapa
Capitulo 6. Uso del Fichero
¿Qué es el Fichero?
Uso del Fichero Diseñar un archivo de clientes
Capitulo 7. Uso de la Agenda
¿Qué es la Agenda?
Uso de la Agenda
Organizar una Agenda propia
Capitulo 8. Uso de la Terminal
¿Qué es la Terminal?
Uso de la Terminal
Utilizar un servicio en linea
Sección 3: Uso del Sistema
Capitulo 9. Uso de las aplicaciones que corren bajo Windows
Ejemplos
Creación de un grupo de aplicaciones
Uso del Editor PIF
Capítulo 10. Integrar con el Portapapeles
¿Qué es el Portapapeles?
Uso del Portapapeles
Ejemplos
Vincular una gráfica con un documento
Copiar un mapa al Fichero
Crear un paquete
Apéndice A. Menús de Windows
Apéndice B. Combinaciones útiles de teclas
Apéndice C. Si utiliza Windows 3.0
Índice.


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Introducción del desarrollo del software