Computación fácil para todos windows 3.1
Efren Alatorre -Miguel
- 1era Edición
- Colombia McGRAW-HILL INTERAMERICANA,S.A 1995
- 135 P. 21.8x15.7 cm
Contenido Sección 1: Fundamentos de Windows Capítulo 1. ¿Qué es Windows? Especificaciones iniciales. ¿Qué se necesita para correr Windows? Si se tiene en uso Windows 3.0 Instalación del programa en disco Operaciones Uso del ratón Los componentes de Windows Operaciones básicas Uso de la Ayuda Moverse a través de Windows Capítulo 2. Cómo empezar Operaciones de menú Trabajar con programas Agregar un programa a Windows Ejecución de un programa Trabajar con archivos Moverse a través de archivos Capítulo 3. Configuración del Escritorio Uso del Panel de control Configuración de los colores del Escritorio Configuración de las opciones del Escritorio Configuración de la impresora Uso del Administrador de impresión Cambio de las opciones del sistema Sección 2: Aplicaciones de Windows Capítulo 4. Uso de Write ¿Qué es Write? Uso de Write Redacción de una carta Creación de un informe Capitulo 5. Uso de Paintbrush ¿Qué es Paintbrush? Uso de Paintbrush Ejemplos Dibujar una gráfica Dibujar un mapa Capitulo 6. Uso del Fichero ¿Qué es el Fichero? Uso del Fichero Diseñar un archivo de clientes Capitulo 7. Uso de la Agenda ¿Qué es la Agenda? Uso de la Agenda Organizar una Agenda propia Capitulo 8. Uso de la Terminal ¿Qué es la Terminal? Uso de la Terminal Utilizar un servicio en linea Sección 3: Uso del Sistema Capitulo 9. Uso de las aplicaciones que corren bajo Windows Ejemplos Creación de un grupo de aplicaciones Uso del Editor PIF Capítulo 10. Integrar con el Portapapeles ¿Qué es el Portapapeles? Uso del Portapapeles Ejemplos Vincular una gráfica con un documento Copiar un mapa al Fichero Crear un paquete Apéndice A. Menús de Windows Apéndice B. Combinaciones útiles de teclas Apéndice C. Si utiliza Windows 3.0 Índice.