TY - BOOK TI - El gran libro de Html5, Css3 y javascript: Modelo de caja tradicional y flexible, Diseño Web Adaptable, Vídeo y Audio SN - 978-85-267-2463-2 PY - 2007/// CY - España PB - Servicepoint KW - Desarrollo de software N1 - Capítulo 1-Desarrollo web 1.1 Sitios Web -Archivos.. -Dominios y URL -Hipervinculos -URL absolutas y relativas 1.2 Lenguajes -HTML -CSS. -JavaScript -Lenguajes de servidor 1.3 Herramientas. -Editores -Registro de dominios -Alojamiento web -Programas FTP -MAMP -Capítulo 2-HTML 2.1 Estructura -Tipo de documento -Elementos estructurales -Atributos globales 2.2 Contenido -Texto -Enlaces -Imágenes -Listados -Tablas -Atributos globales 2.3 Formularios -Definición -Elementos -Enviando el formulario -Atributos globales -Capítulo 3-CSS 3.1 Estilos -Aplicando estilos -Hojas de estilo en cascada 3.2 Referencias -Nombres -Atributo Id -Atributo Class -Otros atributos -Seudoclases 3.3 Propiedades -Texto -Colores -Tamaño -Fondo -Bordes -Sombras -Gradientes -Filtras -Transformaciones -Transiciones -Animaciones -Capítulo 4-Diseño web 4.1 Cajas -Display 4.2 Modelo de caja tradicional -Contenido flotante -Cajas flotantes -Posicionamiento absoluto -Columnas -Aplicación de la vida real 4.3 Modelo de caja flexible -Contenedor flexible -Elementos flexibles -Organizando elementos flexibles -Aplicación de la vida real -Capítulo 5-Diseño web adaptable 5.1 Web móvil -Media Queries -Puntos de interrupción -Areas de visualización -Flexibilidad -Box-sizing -Fijo y flexible -Texto -Imágenes -Aplicación de la vida real -Capítulo 6-JavaScript 6.1 Introducción a JavaScript -Implementando JavaScript -Variables -Cadenas de texto -Booleanos -Arrays -Condicionales y bucles -Instrucciones de transferencia de control 6.2 Funciones -Declarando funciones -Ambito -Funciones anónimas -Funciones estándar 6.3 Objetos -Declarando objetos -Métodos -La palabra clave this -Constructores -El operador new -Herencio 6.4 Objetos eståndar -Objetos String -Objetos Array -Objetos Date -Objeto Math -Objeto Window -Objeto Document -Objetos Element -Creando objetos Element 6.5 Eventos -El método addEventListener(). -Objetos Event 6.6 Depuración -Consola -Objeto Console -Evento error -Excepciones 6.7 API -Librerías nativas -Librerías externas -Capítulo 7-API Formularios 7.1 Procesando formularios 7.2 Validación. -Errores personalizados -El evento invalid. -El objeto ValidityState 7.3 Seudoclases . -Valid e Invalid. -Optional y Required -In-range y Out-of-range Capítulo 8-Medias 8.1 Video -Formatos de video 8.2 Audio 8.3 API Media... -Reproductor de video 8.4 Subtítulos 8.5 API TextTrack -Leyenda pistas -Leyendo cues -Agregando pistos -Capítulo 9-API Stream 9.1 Capturando medios -El objeto MediaStream Track -Capítulo 10-API Fullscreen 10.1 Aplicaciones modernas -Pantalla completa -Estilos de pantalla completo -Capítulo 11-API Canvas 11.1 Gráficos -El lienzo. -El contexto 11.2 Dibujando -Rectangulos -Colores -Gradientes -Trazados -Lineas -Texto -Sombras -Transformaciones -Estado -La propiedad GlobalComposite Operation 11.3 Imágenes -Patrones -Datos de imagen -Origen cruzado -Extrayendo datos 11.4 Animaciones -Animaciones simples -Animaciones profesionales 11.5 Video -Aplicación de la vida real -Capítulo 12-WebGL 12.1 Lienzo en 3D 12.2 Three.js -Renderer -Escena -Cámara -Mallas -Figuras primitivas -Materiales -Implementación -Transformaciones -Luces -Texturas -Mapeado UV -Texturas de lienzo -Texturas de video -Modelos 3D -Animaciones 3D -Capítulo 13-API Pointer Lock 13.1 Puntero personalizado -Captura del ratón -Capítulo 14-API Web Storage 14.1 Sistemas de almacenamiento 14.2 Session Storage -Almacenando datos -Leyendo datos -Eliminando datos 14.3 Local Storage -Evento storage -Capítulo 15-API IndexedDB 15.1 Datos estructurados -Base de datos -Objetos y almacenes de objetos -Indices -Transacciones 15.2 Implementación -Abriendo la base de datos -Definiendo Indices -Agregando objetos -Leyendo objetos 15.3 Listando datos -Cursores -Orden 15.4 Eliminando datos 15.5 Buscando datos -Capítulo 16-API File 16.1 Archivos -Carganda archivos -Leyendo archivos -Propiedades -Blobs -Eventos -Capítulo 17-API Drag and Drop 17.1 Arrastrar y soltar. -Validación -Imagen miniatura -Archivos -Capítulo 18-API Geolocation 18.1 Ubicación geográfica. -Obteniendo la ubicación -Supervisando la ubicación -Google Maps -Capítulo 19-API History 19.1 Historial -Navegación -URL -La propiedad state -Aplicación de la vida real -Capítulo 20-API Page Visibility 20.1 Visibilidad -Estado -Sistema de detección completo -Capítulo 21-Ajax Level 2 21.1 El Objeto XMLHttpRequest -Propiedades -Eventos. -Enviando datos -Subiendo archivos -Aplicación de la vida real -Capítulo 22-API Web Messaging 22.1 Mensajería -Enviando un mensaje -Filtros y origen cruzado Capítulo 23-API WebSocket 23.1 Web Sockets . -Servidor WebSocket -Conectándose al servidor -Capítulo 24-API WebRTC 24.1 Paradigmas Web -Servidores ICE -Conexión -Candidato ICE -Ofertas y respuestas -Descripción de la sesión -Transmisiones de medios -Eventos 24.2 Configuración -Configurando el servidor de señalización -Configurando los servidores ICE 24.3 Implementando WebRTC 24.4 Canales de datos -Capítulo 25-API Web Audio 25.1 Estructura de audio -Contexto de audio -Fuentes de audio -Conectando nodos -25.2 Aplicaciones de audio -Bucles y tiempos -Nodos de audio -AudioParam -GainNode -DelayNode -BiquadFilterNode -Dynamics CompressorNode -ConvolverNode -PannerNode y sonido 3D -AnalyserNode -Capítulo 26-API Web Workers 26.1 Procesamiento paralelo -Workers -Enviando y recibiendo mensajes -Errores -Finalizando workers -API sincronas ... -Importando código JavaScript -Workers compartidos -Indice ER -