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El gran libro de Html5, Css3 y javascript J.D Gauchat Modelo de caja tradicional y flexible, Diseño Web Adaptable, Vídeo y Audio.

Tipo de material: TextoIdioma: Es Detalles de publicación: España Servicepoint 2007Edición: 3ra EdDescripción: 625 Pág. 25 x 18 cmISBN:
  • 978-85-267-2463-2
Tema(s):
Contenidos:
Capítulo 1-Desarrollo web 1.1 Sitios Web -Archivos.. -Dominios y URL -Hipervinculos -URL absolutas y relativas 1.2 Lenguajes -HTML -CSS. -JavaScript -Lenguajes de servidor 1.3 Herramientas. -Editores -Registro de dominios -Alojamiento web -Programas FTP -MAMP -Capítulo 2-HTML 2.1 Estructura -Tipo de documento -Elementos estructurales -Atributos globales 2.2 Contenido -Texto -Enlaces -Imágenes -Listados -Tablas -Atributos globales 2.3 Formularios -Definición -Elementos -Enviando el formulario -Atributos globales -Capítulo 3-CSS 3.1 Estilos -Aplicando estilos -Hojas de estilo en cascada 3.2 Referencias -Nombres -Atributo Id -Atributo Class -Otros atributos -Seudoclases 3.3 Propiedades -Texto -Colores -Tamaño -Fondo -Bordes -Sombras -Gradientes -Filtras -Transformaciones -Transiciones -Animaciones -Capítulo 4-Diseño web 4.1 Cajas -Display 4.2 Modelo de caja tradicional -Contenido flotante -Cajas flotantes -Posicionamiento absoluto -Columnas -Aplicación de la vida real 4.3 Modelo de caja flexible -Contenedor flexible -Elementos flexibles -Organizando elementos flexibles -Aplicación de la vida real -Capítulo 5-Diseño web adaptable 5.1 Web móvil -Media Queries -Puntos de interrupción -Areas de visualización -Flexibilidad -Box-sizing -Fijo y flexible -Texto -Imágenes -Aplicación de la vida real -Capítulo 6-JavaScript 6.1 Introducción a JavaScript -Implementando JavaScript -Variables -Cadenas de texto -Booleanos -Arrays -Condicionales y bucles -Instrucciones de transferencia de control 6.2 Funciones -Declarando funciones -Ambito -Funciones anónimas -Funciones estándar 6.3 Objetos -Declarando objetos -Métodos -La palabra clave this -Constructores -El operador new -Herencio 6.4 Objetos eståndar -Objetos String -Objetos Array -Objetos Date -Objeto Math -Objeto Window -Objeto Document -Objetos Element -Creando objetos Element 6.5 Eventos -El método addEventListener(). -Objetos Event 6.6 Depuración -Consola -Objeto Console -Evento error -Excepciones 6.7 API -Librerías nativas -Librerías externas -Capítulo 7-API Formularios 7.1 Procesando formularios 7.2 Validación. -Errores personalizados -El evento invalid. -El objeto ValidityState 7.3 Seudoclases . -Valid e Invalid. -Optional y Required -In-range y Out-of-range Capítulo 8-Medias 8.1 Video -Formatos de video 8.2 Audio 8.3 API Media... -Reproductor de video 8.4 Subtítulos 8.5 API TextTrack -Leyenda pistas -Leyendo cues -Agregando pistos -Capítulo 9-API Stream 9.1 Capturando medios -El objeto MediaStream Track -Capítulo 10-API Fullscreen 10.1 Aplicaciones modernas -Pantalla completa -Estilos de pantalla completo -Capítulo 11-API Canvas 11.1 Gráficos -El lienzo. -El contexto 11.2 Dibujando -Rectangulos -Colores -Gradientes -Trazados -Lineas -Texto -Sombras -Transformaciones -Estado -La propiedad GlobalComposite Operation 11.3 Imágenes -Patrones -Datos de imagen -Origen cruzado -Extrayendo datos 11.4 Animaciones -Animaciones simples -Animaciones profesionales 11.5 Video -Aplicación de la vida real -Capítulo 12-WebGL 12.1 Lienzo en 3D 12.2 Three.js -Renderer -Escena -Cámara -Mallas -Figuras primitivas -Materiales -Implementación -Transformaciones -Luces -Texturas -Mapeado UV -Texturas de lienzo -Texturas de video -Modelos 3D -Animaciones 3D -Capítulo 13-API Pointer Lock 13.1 Puntero personalizado -Captura del ratón -Capítulo 14-API Web Storage 14.1 Sistemas de almacenamiento 14.2 Session Storage -Almacenando datos -Leyendo datos -Eliminando datos 14.3 Local Storage -Evento storage -Capítulo 15-API IndexedDB 15.1 Datos estructurados -Base de datos -Objetos y almacenes de objetos -Indices -Transacciones 15.2 Implementación -Abriendo la base de datos -Definiendo Indices -Agregando objetos -Leyendo objetos 15.3 Listando datos -Cursores -Orden 15.4 Eliminando datos 15.5 Buscando datos -Capítulo 16-API File 16.1 Archivos -Carganda archivos -Leyendo archivos -Propiedades -Blobs -Eventos -Capítulo 17-API Drag and Drop 17.1 Arrastrar y soltar. -Validación -Imagen miniatura -Archivos -Capítulo 18-API Geolocation 18.1 Ubicación geográfica. -Obteniendo la ubicación -Supervisando la ubicación -Google Maps -Capítulo 19-API History 19.1 Historial -Navegación -URL -La propiedad state -Aplicación de la vida real -Capítulo 20-API Page Visibility 20.1 Visibilidad -Estado -Sistema de detección completo -Capítulo 21-Ajax Level 2 21.1 El Objeto XMLHttpRequest -Propiedades -Eventos. -Enviando datos -Subiendo archivos -Aplicación de la vida real -Capítulo 22-API Web Messaging 22.1 Mensajería -Enviando un mensaje -Filtros y origen cruzado Capítulo 23-API WebSocket 23.1 Web Sockets . -Servidor WebSocket -Conectándose al servidor -Capítulo 24-API WebRTC 24.1 Paradigmas Web -Servidores ICE -Conexión -Candidato ICE -Ofertas y respuestas -Descripción de la sesión -Transmisiones de medios -Eventos 24.2 Configuración -Configurando el servidor de señalización -Configurando los servidores ICE 24.3 Implementando WebRTC 24.4 Canales de datos -Capítulo 25-API Web Audio 25.1 Estructura de audio -Contexto de audio -Fuentes de audio -Conectando nodos -25.2 Aplicaciones de audio -Bucles y tiempos -Nodos de audio -AudioParam -GainNode -DelayNode -BiquadFilterNode -Dynamics CompressorNode -ConvolverNode -PannerNode y sonido 3D -AnalyserNode -Capítulo 26-API Web Workers 26.1 Procesamiento paralelo -Workers -Enviando y recibiendo mensajes -Errores -Finalizando workers -API sincronas ... -Importando código JavaScript -Workers compartidos -Indice
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Libros Instituto Superior Tecnológico Tena Eje. 1/1 Disponible ISTT-DS-0209

Capítulo 1-Desarrollo web
1.1 Sitios Web
-Archivos..
-Dominios y URL
-Hipervinculos
-URL absolutas y relativas
1.2 Lenguajes
-HTML
-CSS.
-JavaScript
-Lenguajes de servidor
1.3 Herramientas.
-Editores
-Registro de dominios
-Alojamiento web
-Programas FTP
-MAMP
-Capítulo 2-HTML
2.1 Estructura
-Tipo de documento
-Elementos estructurales
-Atributos globales
2.2 Contenido
-Texto
-Enlaces
-Imágenes
-Listados
-Tablas
-Atributos globales
2.3 Formularios
-Definición
-Elementos
-Enviando el formulario
-Atributos globales
-Capítulo 3-CSS
3.1 Estilos
-Aplicando estilos
-Hojas de estilo en cascada
3.2 Referencias
-Nombres
-Atributo Id
-Atributo Class
-Otros atributos
-Seudoclases
3.3 Propiedades
-Texto
-Colores
-Tamaño
-Fondo
-Bordes
-Sombras
-Gradientes
-Filtras
-Transformaciones
-Transiciones
-Animaciones
-Capítulo 4-Diseño web
4.1 Cajas
-Display
4.2 Modelo de caja tradicional
-Contenido flotante
-Cajas flotantes
-Posicionamiento absoluto
-Columnas
-Aplicación de la vida real
4.3 Modelo de caja flexible
-Contenedor flexible
-Elementos flexibles
-Organizando elementos flexibles
-Aplicación de la vida real
-Capítulo 5-Diseño web adaptable
5.1 Web móvil
-Media Queries
-Puntos de interrupción
-Areas de visualización
-Flexibilidad
-Box-sizing
-Fijo y flexible
-Texto
-Imágenes
-Aplicación de la vida real
-Capítulo 6-JavaScript
6.1 Introducción a JavaScript
-Implementando JavaScript
-Variables
-Cadenas de texto
-Booleanos
-Arrays
-Condicionales y bucles
-Instrucciones de transferencia de control
6.2 Funciones
-Declarando funciones
-Ambito
-Funciones anónimas
-Funciones estándar
6.3 Objetos
-Declarando objetos
-Métodos
-La palabra clave this
-Constructores
-El operador new
-Herencio
6.4 Objetos eståndar
-Objetos String
-Objetos Array
-Objetos Date
-Objeto Math
-Objeto Window
-Objeto Document
-Objetos Element
-Creando objetos Element
6.5 Eventos
-El método addEventListener().
-Objetos Event
6.6 Depuración
-Consola
-Objeto Console
-Evento error
-Excepciones
6.7 API
-Librerías nativas
-Librerías externas
-Capítulo 7-API Formularios
7.1 Procesando formularios
7.2 Validación.
-Errores personalizados
-El evento invalid.
-El objeto ValidityState
7.3 Seudoclases .
-Valid e Invalid.
-Optional y Required
-In-range y Out-of-range
Capítulo 8-Medias
8.1 Video
-Formatos de video
8.2 Audio
8.3 API Media...
-Reproductor de video
8.4 Subtítulos
8.5 API TextTrack
-Leyenda pistas
-Leyendo cues
-Agregando pistos
-Capítulo 9-API Stream
9.1 Capturando medios
-El objeto MediaStream Track
-Capítulo 10-API Fullscreen
10.1 Aplicaciones modernas
-Pantalla completa
-Estilos de pantalla completo
-Capítulo 11-API Canvas
11.1 Gráficos
-El lienzo.
-El contexto
11.2 Dibujando
-Rectangulos
-Colores
-Gradientes
-Trazados
-Lineas
-Texto
-Sombras
-Transformaciones
-Estado
-La propiedad GlobalComposite Operation
11.3 Imágenes
-Patrones
-Datos de imagen
-Origen cruzado
-Extrayendo datos
11.4 Animaciones
-Animaciones simples
-Animaciones profesionales
11.5 Video
-Aplicación de la vida real
-Capítulo 12-WebGL
12.1 Lienzo en 3D
12.2 Three.js
-Renderer
-Escena
-Cámara
-Mallas
-Figuras primitivas
-Materiales
-Implementación
-Transformaciones
-Luces
-Texturas
-Mapeado UV
-Texturas de lienzo
-Texturas de video
-Modelos 3D
-Animaciones 3D
-Capítulo 13-API Pointer Lock
13.1 Puntero personalizado
-Captura del ratón
-Capítulo 14-API Web Storage
14.1 Sistemas de almacenamiento
14.2 Session Storage
-Almacenando datos
-Leyendo datos
-Eliminando datos
14.3 Local Storage
-Evento storage
-Capítulo 15-API IndexedDB
15.1 Datos estructurados
-Base de datos
-Objetos y almacenes de objetos
-Indices
-Transacciones
15.2 Implementación
-Abriendo la base de datos
-Definiendo Indices
-Agregando objetos
-Leyendo objetos
15.3 Listando datos
-Cursores
-Orden
15.4 Eliminando datos
15.5 Buscando datos
-Capítulo 16-API File
16.1 Archivos
-Carganda archivos
-Leyendo archivos
-Propiedades
-Blobs
-Eventos
-Capítulo 17-API Drag and Drop
17.1 Arrastrar y soltar.
-Validación
-Imagen miniatura
-Archivos
-Capítulo 18-API Geolocation
18.1 Ubicación geográfica.
-Obteniendo la ubicación
-Supervisando la ubicación
-Google Maps
-Capítulo 19-API History
19.1 Historial
-Navegación
-URL
-La propiedad state
-Aplicación de la vida real
-Capítulo 20-API Page Visibility
20.1 Visibilidad
-Estado
-Sistema de detección completo
-Capítulo 21-Ajax Level 2
21.1 El Objeto XMLHttpRequest
-Propiedades
-Eventos.
-Enviando datos
-Subiendo archivos
-Aplicación de la vida real
-Capítulo 22-API Web Messaging
22.1 Mensajería
-Enviando un mensaje
-Filtros y origen cruzado
Capítulo 23-API WebSocket
23.1 Web Sockets .
-Servidor WebSocket
-Conectándose al servidor
-Capítulo 24-API WebRTC
24.1 Paradigmas Web
-Servidores ICE
-Conexión
-Candidato ICE
-Ofertas y respuestas
-Descripción de la sesión
-Transmisiones de medios
-Eventos
24.2 Configuración
-Configurando el servidor de señalización
-Configurando los servidores ICE
24.3 Implementando WebRTC
24.4 Canales de datos
-Capítulo 25-API Web Audio
25.1 Estructura de audio
-Contexto de audio
-Fuentes de audio
-Conectando nodos
-25.2 Aplicaciones de audio
-Bucles y tiempos
-Nodos de audio
-AudioParam
-GainNode
-DelayNode
-BiquadFilterNode
-Dynamics CompressorNode
-ConvolverNode
-PannerNode y sonido 3D
-AnalyserNode
-Capítulo 26-API Web Workers
26.1 Procesamiento paralelo
-Workers
-Enviando y recibiendo mensajes
-Errores
-Finalizando workers
-API sincronas ...
-Importando código JavaScript
-Workers compartidos
-Indice

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