| 000 | 01717nam a22001937a 4500 | ||
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| 003 | OSt | ||
| 005 | 20250403144220.0 | ||
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| 020 | _a978-84-267-3409-9 | ||
| 040 | _a B-ISTTENA | ||
| 041 | _aSPA | ||
| 245 |
_aRobótica en educación infantil y primaria. _cIván Montes Martínez |
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| 250 | _a1ra Ed. | ||
| 260 |
_aEspaña _bMarcombo _c2022 |
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| 300 |
_a89 p. _c17.1 x 24 cm. |
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| 505 | _aPrologo. Introduccion. 1. La robótica educativa. 1.1. CONCEPTO DE ROBOTICA EDUCATIVA. 1.2. CONCEPTO DE ROBOT. 1.3. ELEMENTOS QUE COMPONEN UN ROBOT. 2. El empleo de la robótica como elemento educativo. 2.1. LA ROBOTICA COMO UN MEDIO. 2.2. LA ROBOTICA COMO UN FIN EN SI MISMA. 2.3. EN ROBOTICA EDUCATIVA NO EXISTEN RECETAS MAGICAS (AL MENOS DE MOMENTO). 3. Aspectos metodológicos y organizativos. 3.1. ASPECTOS ORGANIZATIVOS. 3.2. CONSIDERACIONES METODOLOGICAS. 4. Consideraciones sobre el trabajo con robots. 4.1. EL MONTAJE. 4.2. LA PROGRAMACION. 4.2.1. CONCEPTO DE ALGORITMO Y DIAGRAMAS DE FLUJOS. 4.2.2. LA PROGRAMACION DE LOS ROBOTS. 4.2.3. PAUTAS GENERICAS PARA ENSEÑAR Y APRENDER A PROGRAMAR. 4.2.4. PROGRAMAS AUTONOMOS VS PROGRAMAS NO AUTONOMOS. 4.2.5. EL EMPLEO DE SIMULADORES. 4.3. DISEÑO DE ROBOTS. 5. Robótica y Currículum. 5.1. CONTRIBUCION A LA CONSECUCION DE LAS COMPETENCIAS. 5.2. DESARROLLO DE LAS CAPACIDADES STEAM. - Agradecimientos - Anexo 1. Guía de buenas practicas - Anexo 2. Comparativa de robots - Anexo 3. Tutorial. Como trabajar con los ficheros svg que se encuentran disponibles para su descarga. | ||
| 650 | _bFundamentos de Programación | ||
| 942 |
_a B-ISTTENA _cBOOK _p29/05/2023 _qPedro Alvarado _n19/05/2023 |
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| 999 |
_c1082 _d1082 |
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