| 000 | 01943nam a22001937a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | OSt | ||
| 005 | 20231031144837.0 | ||
| 008 | 220510b |||||||| |||| 00| 0 eng d | ||
| 020 | _aS/N | ||
| 040 | _aB-ISTTENA | ||
| 041 | _aSPA | ||
| 245 |
_aDiseño multimedia _bguía didactica _cIng. Gonzalo Guanipatin R. |
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| 250 | _a1era Ed. | ||
| 260 |
_aEcuador _bD.R. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO TENA _c2020 |
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| 300 |
_a24 P. _c30x21 cm |
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| 505 | _a-INDICE DE CONTENIDO -DATOS DE REFERENCIA -OBJETIVO GENERAL -ORIENTACIONES GENERALES. -CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA. -CRITERIOS DE EVALUACIÓN. -RECURSOS DIDÁCTICOS -BIBLIOGRAFIA. -BASICA. -COMPLEMENTARIA -WEBGRAFÍA. -UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS. -OBJETIVOS DE LA UNIDAD. -METODOLOGÍA. 1.1. Introducción. 1. UNIDAD I: INTRODUCCIÓN DE DISEÑO MULTIMEDIA.. 1.1. Introducción. 1.2. El lenguaje visual. 1.3. Tipos de interfaz. 1.4. Características de una interfaz.. -El Diseñador. 1.5. Etapas en la construcción de interfaces. -Elementos visuales -Elementos de relación. -Elementos prácticos. -Representación. -Significado -Función 2. Unidad 2: DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO.. 2.1. Identificación del usuario y sus características 2.2. Tipos de usuarios. 2.3. Definición de diseño centrado en el usuario. 2.4. Colocar al usuario en el control de la interfaz 2.5. Reducir la carga de memoria 2.6. Hacer una interfaz consistente. 2.7. Escenarios y Sketchs de los proyectos.. 3. Unidad 3: USABILIDAD. 3.1. Principales componentes.. 3.2. Proceso interactivo. 3.3. Principios de diseño. 3.4. Metodologías de diseño (UDC Diseño Centrado en el Diseño). 4. Unidad 3: DISEÑO MULTIMEDIA. 4.1. Diseño multimedia.. 4.2. Fundamentos del diseño multimedia 4.3. Productos multimedia 4.4. Elementos audiovisuales. 4.5. Diseño Interactivo. | ||
| 650 | _bDiseño Multimedia | ||
| 942 |
_aB-ISTTENA _cBOOK _p10/05/2022 _qJonathan A. |
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| 999 |
_c854 _d854 |
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